Género y ambientación: Es medieval, fantástico / horror
Asegúrate de que tu personaje encaje.
Reglas del mundo: Hay magia / Tecnología avanzada / Razas y facciones específicas.
Adapta tu idea a estas normas.
Tonos: Sarcástico, Serio, cómico, dramático
Define cómo actuaría tu personaje acorde al ambiente.
Usa referencias de libros, películas o mitos, pero reinterpreta (ej: "Quiero un mercenario como Geralt de Rivia, pero más cínico y con un pasado de espía").Rol en la historia: ¿Líder, Aliado, antagonista, persona misteriosa? Piensa en cómo interactuará con otros. Motivación central: ¿Venganza, redención, poder, supervivencia? Esto guiará sus decisiones.
¿De dónde viene? Ej: "Hijo de herreros convertido en ladrón por necesidad". Eventos clave: Un trauma, un logro, un secreto. Ej: "Mató a su mentor por accidente". Conexiones: Familiares desaparecidos, enemigos, aliados. Coordina con otros jugadores para crear vínculos previos.
: ¿Astuto, valiente, carismático? Debilidades: Arrogancia, paranoia, miedo a la traición. Contradicciones: Ej: "Un paladín que ayuda a los pobres, pero desprecia a los no humanos".Gestos y voz: Usa acentos, posturas o tics (ej: jugar con un amuleto al mentir).
Combate, sigilo, medicina herbal, Danza, Canto. Habilidades sociales: Persuadir, intimidar, mentir. Recursos: Objetos simbólicos (una amuleto familiar, un diario cifrado) o influencia (contactos en el mercado negro).
Crea conflictos interesantes: Ej: "Le debe un favor a un jugador, pero desconfía de su facción". Secretos compartidos: "Ambos escaparon de la misma prisión, pero fingen no conocerse". Objetivos cruzados: "Quiere proteger a un NPC que otro jugador busca matar".
Usa atuendo acorde a su rol y contexto (ej: capa gastada para un explorador).Accesorios: Ej. Bolsas de hierbas, cartas marcadas, cicatrices con historia. Maquillaje: Ej. Moretones, tatuajes simbólicos, envejecimiento (si el presupuesto lo permite).
Si te inspiras en "Arya Stark": No copies: Evita nombres, casas nobles o habilidades mágicas idénticas contamos con un glosario de habilidades mágicas que tu personaje podrá desbloquear para su uso en combate. Reinventa: "Una joven disfrazada de hombre que busca vengar a su familia, pero en un entorno vampiresco".
Ajusta a las reglas: Si el LARP prohíbe la pirotecnia, no insistas en ser piromante. Pide feedback: Los organizadores pueden ayudarte a integrar mejor tu personaje en la trama.
Escenarios posibles: ¿Cómo reaccionaría si lo traicionan? ¿O si descubre un secreto que desafía sus creencias?Evolución: Deja espacio para que el personaje cambie durante el juego (ej: un cazarrecompensas que se vuelve protector de su grupo).¡Recuerda: Un buen personaje de LARP no es el más poderoso, sino el que genera historias memorables contigo y otros jugadores!**
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